지난 포스팅에서 React Hook이 무엇이고, React가 기본적으로 제공하는 Hook 중 State에 대해 알아봤습니다. 이번에는 또다른 Hook 중 하나인 Effect에 대해 알아보겠습니다.
지금까지 살펴본 내용은 아래를 참고해주세요.
- [React] JSX 알아보기
- [React] 가상 DOM 객체
- [React] JSX 심화 사용방법
- [React] 기본 컴포넌트 알아보기
- [React] React 애플리케이션 시작하기
- [React] 컴포넌트 상호작용 (props)
- [React] Hook - State
Effect Hook
Effect Hook 이란?
Effect Hook은 컴포넌트가 렌더링된 이후에 특정 작업을 수행하도록 지시합니다. State와 함께 Effect Hook을 사용하면, 웹 페이지를 동적으로 변화시킬 수 있습니다.
Effect Hook 사용 예시
Effect Hook이 어떻게 사용되는지, 바로 예시를 통해서 알아볼까요?
사용자가 우리의 웹페이지에 입력을 할 때마다, ‘웹 페이지 탭의 제목’을 변경할 수 있도록 하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 다음과 같이 Effect Hook(useEffect()
)을 사용하여 이를 구현할 수 있습니다.
import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function PageTitle() {
const [name, setName] = useState("");
useEffect(() => {
document.title = `Hi, ${name}`;
}, [name]);
return (
<div>
<p>Use {name} input field below to rename this page!</p>
<input
onChange={({ target }) => setName(target.value)}
value={name}
type="text"
/>
</div>
);
}
위 예제 코드를 하나씩 뜯어봅시다.
useEffect()
가장 먼저 Effect Hook을 사용하기 위해선, 아래처럼 useEffect
함수를 import 해야 합니다.
import { useEffect } from "react";
useEffect()
함수는 반환 값이 없습니다. useEffect()
함수의 파라미터로 전달된 콜백함수나 Effect가 컴포넌트가 렌더링된 후 실행됩니다.
위에서 살펴본 예시에서는 PageTitle
컴포넌트가 렌더링된 이후 마다, useEffect()
함수의 파라미터로 전달된 콜백함수 () => {document.title =
Hi, ${name}; }
가 실행됩니다.
전체적인 동작 순서를 보면, 아래와 같습니다.
- 사용자가 웹페이지의
<input>
태그에 입력한다. - 입력할 때마다,
onChange
에 등록된 이벤트 핸들러({target}) => setName(target.value)
가 실행된다. - 이벤트 핸들러에 의해 State Setter 함수(
setName
)이 실행된다.
따라서, State(name
)이target.value
로 업데이트된다. - State가 업데이트되었으므로, React는 컴포넌트
PageTitle
을 재렌더링한다. -
재렌더링이 끝난 후,
useEffect
함수로 등록한 콜백함수() => {document.title =
Hi, ${name};}
가 실행된다.매개변수로 제공한
[name]
에 대해선 나중에 다룰게요. - 따라서 해당 웹 페이지의 탭 제목이
"Hi, "
뒤에 현재name
값으로 변경된다. - 최종적으로 실제 DOM에 ‘가상 DOM의 변경사항’을 반영한다.
Effect 메모리 누수
구현된 Effect 로직에 따라 메모리에서 정리(Clean-Up) 가 필요한 경우가 있습니다.
아래 코드를 볼까요?
import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function Counter() {
const [clickCount, setClickCount] = useState(0);
const increment = () => {
setClickCount((prevClickCount) => prevClickCount + 1);
};
useEffect(() => {
document.addEventListener("mousedown", increment);
});
return <h1>Document Clicks: {clickCount}</h1>;
}
위 코드를 실행하게 되면, 아래와 같이 동작하게 됩니다. 차근히 따라와볼까요?
Counter
컴포넌트가 처음 렌더링됩니다.-
렌더링이 끝난 후,
useEffect
에 의해 아래 콜백함수가 실행됩니다.//effect 처리 함수 () => { //전체 문서의 mouseDown 이벤트 리스너에 increment 이벤트 핸들러 등록 document.addEventListener("mousedown", increment); };
-
사용자가 처음 보게 되는 화면은 아래와 같습니다.
- 사용자가 문서를 한번 클릭합니다.
-
등록된 이벤트핸들러
increment
에 의해, 아래 콜백함수가 실행됩니다.//이벤트 핸들러 함수 () => { setClickCount((prevClickCount) => prevClickCount + 1); };
- State Setter 함수가 실행되었으므로
clickCount
State가 업데이트(0+1
로)되고,Counter
컴포넌트가 다시 렌더링 됩니다. - 다시 렌더링이 되었으므로, 또다시
useEffect
에 전달된 아래 콜백함수가 실행됩니다.
따라서 동일한 이벤트 핸들러가 다시 등록됩니다. 총 2개의increment
이벤트 핸들러를 갖게 됩니다.//effect 처리 함수 () => { //increment 이벤트 핸들러를 또다시 등록 document.addEventListener("mousedown", increment); }
-
이제 사용자는 아래 화면을 보게 됩니다.
- 또다시 사용자가 문서를 클릭합니다.
-
현재 등록된 2개의
increment
이벤트 핸들러에 의해, 아래 콜백함수가 총 2번 호출됩니다.//이벤트핸들러 함수가 2번 호출됨. () => { setClickCount((prevClickCount) => prevClickCount + 1); };
setClickCount()
가 2번 호출되었기 때문에,clickCount
State는1+1+1
로 업데이트됩니다.
즉clickCount
는 2가 아닌 3이 됩니다. 그리고 컴포넌트를 총 2번 렌더링(setClickCount()
를 2번 호출했기에) 합니다.- 2번 렌더링이 되었으므로, 또다시
useEffect
에 전달된 아래 콜백함수가 2번 실행됩니다.
따라서 총 4개의increment
이벤트 핸들러를 갖게 됩니다.//effect 처리 함수 //렌더링이 2번 진행되었기 때문에, 이 effect 처리 함수도 2번 실행됨. () => { //increment 이벤트 핸들러를 또다시 등록 document.addEventListener("mousedown", increment); }
-
사용자는 아래와 같은 화면을 보게 됩니다.
의도와는 다르게 동작한 것을 알 수 있습니다.
- 최종적으로
Counter
컴포넌트는 중복된 이벤트 핸들러setClickCount
를 4개 갖게 됩니다.
그리고 사용자가 클릭을 하면 할수록, 그 수가 2배씩 증가하게 됩니다.
이 코드는 렌더링이 수행될 때마다 이벤트 핸들러가 새로 등록되며, 각 이벤트 핸들러가 State를 업데이트하면 렌더링이 다시 수행됩니다. 이로 인해 새로운 이벤트 핸들러가 또다시 추가됩니다. 즉, 아래와 같이 정리할 수 있습니다.
렌더링 수행 → 이벤트 핸들러 등록 → 이벤트 핸들러가 State 업데이트 → 렌더링 수행 → 다시 이벤트 핸들러 등록 → …
이로 인해서, 우리의 의도와는 다르게 사용자 화면이 변경된 것도 문제이긴 하지만, 더 큰 문제가 있습니다.
바로, 새로운 이벤트 핸들러가 사용자의 클릭마다 기하급수적으로 메모리에 추가된다는 것이죠!
따라서 사용자의 웹브라우저는 시간이 갈수록 성능이 저하될 것입니다.
이 문제를 해결하기 위해서, Effect 콜백함수 안에서 return 문으로 ‘Clean-Up’을 수행하는 콜백함수’를 반환할 수 있습니다. 아래처럼 말이죠.
useEffect(() => {
document.addEventListener("keydown", handleKeyPress);
//Clean-Up 함수 반환
return () => {
document.removeEventListener("keydown", handleKeyPress); // 해당 이벤트 핸들러를 제거
};
});
이렇게 Effect 콜백함수의 반환값으로 또다른 콜백함수를 반환하면, React는 해당 콜백 함수를 ‘컴포넌트 재렌더링 이전’과 ‘컴포넌트 언마운트 이전’에 호출합니다.
언마운트 : DOM에서 특정 컴포넌트를 제거하는 것
이전에 살펴본 상황에서 Effect 함수가 Clean-Up 함수를 반환하도록 위처럼 수정하면, 이벤트 핸들러 함수에 의해 재렌더링이 수행되기 전에 미리 현재 등록된 이벤트 핸들러 함수를 제거할 수 있습니다.
Effect 로직에 따라, Clean-Up 함수를 반환해야 하는 것을 잊지않는 것이 중요하다는 사실을 기억해주세요!
컴포넌트 첫 렌더링에서만 Effect 실행하기 (Dependency Array)
바로 위에서 성능 문제나 기타 버그가 발생하지 않도록, Clean-Up 함수를 반환하는 방법을 배웠습니다. 하지만 이런 방식 대신, 아예 재렌더링시 발생하는 Effect 실행을 건너뛰고 싶을 수 있습니다. 그리고 보통 함수형 컴포넌트를 정의할 때, 컴포넌트가 마운트(첫 렌더링)될 때만 Effect를 실행하고, 다시 렌더링될 때는 Effect를 실행하지 않는 것이 일반적입니다. 이번에는 그 방법에 대해 알아보겠습니다.
useEffect()
함수에 빈 배열을 전달하면, 우리가 원하는대로 첫 렌더링시에만 Effect가 실행되도록 처리할 수 있습니다. 첫 번째 렌더링이 수행된 후에만 Effect를 호출하고 재렌더링시에는 호출하지 않으려면, 빈 배열을 useEffect()
의 두 번째 파라미터로 전달합니다. 이 두 번째 인수를 Dependency Array라고 합니다.
그 예시코드는 아래와 같습니다.
useEffect(() => {
alert("component rendered for the first time");
return () => {
alert("component is being removed from the DOM");
};
}, []); //빈 배열(Dependency Array) 전달
Dependency Array는 ‘Effect를 호출할 시기’와 ‘건너뛸 시기’를 useEffect()
메서드에 알려주는 데 사용됩니다. Dependency Array를 useEffect()
에 전달하면, ‘Dependency Array 요소의 값’이 렌더링 도중 변경되었을 때만, Effect가 호출됩니다. (첫 렌더링시에도 Effect가 호출됨)
Dependency Array로 Effect를 실행하는 조건을 정리하자면 아래와 같습니다.
- 컴포넌트가 화면에 첫 렌더링될 때
- Dependency Array의 value값이 바뀔 때
따라서 모든 state가 아닌 특정 state에 관해 Side effect를 실행시킬 수 있습니다.
Side Effect : 컴포넌트의 상태(State)가 변경될 때 발생하는 작업, 주로 컴포넌트의 렌더링 이후에 발생함
만약 지금까지 그랬던 것처럼 아래와 같이, Dependency Array 없이 useEffect()
를 호출하면 컴포넌트가 렌더링된 이후 마다 Effect를 호출하게 됩니다.
useEffect(() => {
alert("component rendered for the first time");
return () => {
alert("component is being removed from the DOM");
};
}); //Dependency Array 전달 X
React Hook의 규칙
우리는 이전 글부터 지금까지 React Hook(State, Effect)에 대해 알아봤습니다.
이 React Hook에도 몇가지 규칙이 존재하는데, 이는 아래와 같습니다.
- Hook은 컴포넌트의 최상위 레벨에서 호출해야한다. early return이 실행되기 전에, React 함수의 최상위(at the top level)에서 Hook을 호출해야 합니다.
- 또한 조건문, 반복문, 중첩 함수 내에서 Hook을 호출하지 않아야 한다.
- 이 규칙을 지킴으로써, 컴포넌트가 렌더링 될 때마다 항상 동일한 순서로 Hook이 호출되는 것이 보장할 수 있습니다.
- Hook은 함수형 컴포넌트 내에서만 호출할 수 있다.
- 클래스 컴포넌트나 일반 JavaScript 함수에서 Hook을 사용하지 말아야 한다.
왜 최상위 레벨에서 Hook을 호출해야 할까?
왜냐하면, Hook의 동작을 예측 가능하고 안정적으로 유지하기 위함입니다. React가 State나 Effect를 처리하는 방식을 살펴볼까요?
한 컴포넌트에서 State나 Effect Hook을 여러 개 사용할 수 있습니다.
function Form() {
// 1. name이라는 state 변수를 사용하세요.
const [name, setName] = useState("Mary");
// 2. Effect를 사용해 폼 데이터를 저장하세요.
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem("formData", name);
});
// 3. surname이라는 state 변수를 사용하세요.
const [surname, setSurname] = useState("Poppins");
// 4. Effect를 사용해서 제목을 업데이트합니다.
useEffect(function updateTitle() {
document.title = name + " " + surname;
});
// ...
}
이렇게 여러 State와 Effect를 사용하는 경우, React는 Hook이 호출되는 순서에 의존해서, 특정 state나 Effect가 어떤 useState
나 useEffect
호출에 해당하는지 추적하게 됩니다.
// ------------
// 첫 번째 렌더링
// ------------
useState("Mary"); // 1. 'Mary'라는 name state 변수를 선언합니다.
useEffect(persistForm); // 2. '폼 데이터를 저장하기 위한 effect'를 추가합니다.
useState("Poppins"); // 3. 'Poppins'라는 surname state 변수를 선언합니다.
useEffect(updateTitle); // 4. '제목을 업데이트하기 위한 effect'를 추가합니다.
// -------------
// 두 번째 렌더링
// -------------
useState("Mary"); // 1. name state 변수를 읽습니다.(인자는 무시됩니다)
useEffect(persistForm); // 2. '폼 데이터를 저장하기 위한 effect'가 대체됩니다.
useState("Poppins"); // 3. surname state 변수를 읽습니다.(인자는 무시됩니다)
useEffect(updateTitle); // 4. '제목을 업데이트하기 위한 effect'가 대체됩니다.
// ...
즉 두 번째 렌더링 시, 아래와 같이 동작합니다.
- 첫 번째 렌더링에서 ‘가장 처음 호출된
name
state 변수’를 읽는다. (재렌더링이므로, 파라미터로 전달된 ‘Mary’는 무시) - 첫 번째 렌더링에서 추가된 ‘두번째로 호출된 effect(폼 데이터 저장용)’를 ‘두 번째 렌더링의 마지막
useEffect
함수의persistForm
파라미터 값’으로 대체한다. - 첫 번째 렌더링에서 ‘세번째로 호출된
surname
state 변수’를 읽는다. (재렌더링이므로, 파라미터로 전달된 ‘Poppins’는 무시) - 첫 번째 렌더링에서 추가된 ‘마지막으로 호출된 effect(제목 업데이트용)’를 ‘두 번째 렌더링의 마지막
useEffect
함수의persistForm
파라미터 값’으로 대체한다.
이런 과정을 통해서, 컴포넌트 재렌더링 시 해당 컴포넌트의 ‘기존 state’와 ‘기존 effect’를 추적할 수 있게 됩니다.
React 내부적으로 state나 effect들을 배열로 관리하고, 순서에 따라 접근하게 됩니다.
하지만 아래처럼 조건문에 useEffect
를 사용하면 어떻게 될까요?
// 🔴 조건문에 Hook을 사용함으로써 첫 번째 규칙을 깼습니다
if (name !== "") {
useEffect(function persistForm() {
localStorage.setItem("formData", name);
});
}
아마 첫 렌더링 시에는 Form의 name
값이 빈 문자열이기 때문에, 조건문이 true
가 되어 위와 동일하게 아래 순서로 Hook이 실행될겁니다.
// ------------
// 첫 번째 렌더링
// ------------
useState("Mary"); // 1. 'Mary'라는 name state 변수를 선언합니다.
useEffect(persistForm); // 2. '폼 데이터를 저장하기 위한 effect'를 추가합니다.
useState("Poppins"); // 3. 'Poppins'라는 surname state 변수를 선언합니다.
useEffect(updateTitle); // 4. '제목을 업데이트하기 위한 effect'를 추가합니다.
하지만 사용자가 Form을 사용해 name
값을 변경했다면, 조건문이 false
가 되고 두 번째 렌더링은 아래와 같이 동작하게 됩니다.
// -------------
// 두 번째 렌더링
// -------------
useState("Mary"); // 1. name state 변수를 읽습니다. (인자는 무시됩니다)
// useEffect(persistForm) // 🔴 Hook을 건너뛰었습니다!
useState("Poppins"); // 🔴 2 (3이었던). surname state 변수를 읽는 데 실패했습니다.
useEffect(updateTitle); // 🔴 3 (4였던). 제목을 업데이트하기 위한 effect가 대체되는 데 실패했습니다.
이 경우, 첫 렌더링에서 호출된 Hook의 순서와 두 번째 렌더링의 순서가 달라집니다. React는 이전 렌더링 때처럼, 재렌더링되었을 때의 ‘두 번째 Hook 호출’이 persistForm
effect와 일치할 것이라 예상했지만 그렇지 않았습니다. 따라서 그 시점부터 건너뛴 Hook 다음에 호출되는 Hook이 순서가 하나씩 밀리면서 버그를 발생시키게 됩니다.
이것이 컴포넌트 최상위(the top of level)에서 Hook이 호출되어야만 하는 이유입니다.
만약 조건부로 effect를 실행하기를 원한다면, 아래처럼 조건문을 Hook 내부에 넣을 수 있습니다.
// 👍 더 이상 첫 번째 규칙을 어기지 않습니다
useEffect(function persistForm() {
if (name !== "") {
localStorage.setItem("formData", name);
}
});
정리하며…
- ‘react’ 라이브러리에서
useEffect()
함수를 가져와서 함수형 컴포넌트에서 호출할 수 있습니다. - Effect는
useEffect()
함수의 첫 번째 파라미터로 전달하는 함수를 나타냅니다. 기본적으로 Effect Hook은 컴포넌트의 매 렌더링 후에 이 효과를 호출 합니다. - Clean-Up 함수는 Effect의 return 값으로 설정할 수 있습니다. 메모리 누수나 ‘중복에 의한 버그’를 방지하기 위해 정리해야 하는 작업을 수행하는 경우 사용합니다. 컴포넌트가 마운트 해제될 때뿐만 아니라, Effect를 다시 호출하기 전에 이 Clean-Up 함수를 호출합니다.
- Dependency Array를 통해 원하는 State가 변경되었을 때만, Effect가 동작하도록 제어할 수 있습니다. Dependency Array는
useEffect()
함수를 호출할 때 두 번째 파라미터로 결정할 수 있습니다. - 모든 Hook은 함수형 컴포넌트 내에서만 호출될 수 있고, 조건문이나 반복문 등이 아닌, 컴포넌트의 최상위 레벨에서만 호출해야 합니다.
꽤 많은 이야기를 했습니다만, React를 잘 다루려면 반드시 짚고 넘어가야하는 것이라 생각합니다.
혹시 잘못된 내용이 있다면, 알려주세요! 감사합니다.